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ゴルフ初心者でも飛距離がアップ、わずか30分でゴルフが上手くなる型破りレッスンとは?数々のゴルフマニュアルを出版してきたあのゴルフ漫画家の集大成!漫画イラストの解説付き「ゴルフ狂のスピード上達塾」 最新ゴルフ理論「NBSゴルフトレーニング」〜56日の変身〜 ゴルフ7日間シングルプログラム
  ■簡単エスカレーター式ダイエット法■

ゲーム

アイテム一覧
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初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(特典なし) BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付き アーマード・コア3 ポータブル アイドルマスター ディアリースターズ 特典 アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」封入)付き ギアーズ オブ ウォー 2(通常版)【CEROレーティング「Z」】 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー) ぷよぷよ7 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】 クラシックコントローラ PRO(シロ)
初音ミク -プロジェクト ディ.. BAYONETTA(ベヨネッタ.. アーマード・コア3 ポータブル アイドルマスター ディアリース.. ギアーズ オブ ウォー 2(通.. ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年.. 真・女神転生 STRANGE .. ぷよぷよ7 Xbox Live 3500 .. クラシックコントローラ PRO..

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最終ダイエット!ただ痩せる方法!
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(特典なし)

[ Video Game ]
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(特典なし)

【セガ】
Sony PSP
発売日: 2009-07-02

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,645 円(税込)
中古価格: 4,430円〜
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(特典なし)
 
カスタマー平均評価:  4
ミク厨になってはや2年近く・・CDだフィギュアだと最近はお金がとてもかかるミクさんになってますが、プロジェクトディーヴァも買いましたよ!
でもお金のかからなかった頃からのファンを配慮するようなロード画面の設定など
SEGAも気を使って作ったんだなぁと感じます。

たぶん2作目も作られるのだろうけど(作って欲しい!)今度はアンケートを募って
収録楽曲を選定してほしいですね。
あの曲が入ってたらよかったのにと思う名曲はまだまだ一杯あると思うのは私だけではないはず!

私自身は音ゲーが苦手だし、指は動かないしで正直「初音ミクの消失」と「金の聖夜霜雪に朽ちて」のノーマルGREATクリアは絶対ムリ!と思ってましたが水着モジュール欲しさで何とかクリアできました。音ゲー苦手の人には難易度が高いと思うけどがんばって下さい!

ゲームの内容については既に詳しくレビューされているので端折りますが
ミクファンだったら絶対に買いでしょ。
水着モジュールの貧乳・・もといスレンダー体型のミクさんは一見の価値がありますから
音ゲー苦手サラリーマンが水着モジュール獲得できたのでレビューします
音ゲーとして普通に面白いです。 難しいとの意見が多いですが、曲のテンポと歌詞を覚えてしまえば、ボタン押すタイミングを結構簡単につかめるので、そこまで難しくは感じなかったです (テンポと歌詞はやってる内に自然と覚えられます) ただ、「えっ!?」と思ってしまうくらいボタン押すタイミングがズレてる曲が何曲かあるように感じました 曲はやはり人を選ぶような曲が多いので、好き嫌いは分かれるでしょうけど… エディットモードでは好きな曲をゲームにできるので、PSP持ってて音ゲームに興味あるなら買って損は無いと思います。 初音ミク=オタク ってイメージがあるんで、手を出しづらいかもしれませんが… そんな人はこっそり買ってみてください(笑) 初音ミクに興味無いですが
思いのほか判定が厳しく、音ゲーとしは、おもしろいつくりになっています。

ただアーケードモードがなく、フリーモードがメインなので、ボーかロイドが好きな人じゃないとあまり楽しめないかもしれません。

使用するボタンは、ノーマルモードで1?3なので音ゲー初心者でも十分たのしめますよ。 感想とか
このゲームを店頭でみるまで初音ミクは知りませんでしたが、
音ゲームには興味があったので、試しに程度で買っちゃいました。
最初はイージーモードですらクリアできませんでしたが、
何度かやっているうちにタイミングになれたのか、どんどんクリアできるようになりました。
肝心も曲もノリノリ系、バラード系、お笑い系など豊富で気に入っています。
唯一の不満点はオートセーブ機能がないことですね。
とはいえPSPには音ゲームが少ないですし、興味がある人はいちど試してみてください。
みっくみくにされるかもよw みっくみくにされましたw
■良かった点
・キャラモデリングが若干荒い気もするが生き生きとキャラが動き踊る為、
 個人的には全然気になら無いレベル。

・キャラゲーだとナメてかかってたが、難易度は存外高い。長く楽しめる。

・リトライはかなりサクサク出来る。リザルトからのリトライもロード無しで快適。

・音源の質も良いと思う。※ヘッドホン推奨、ていうか必須。

・一つ一つのプロモが高水準、曲の雰囲気を良く出せてると思う。

・エディットモードは複雑そうで理解すると意外と簡単に作成出来る。
 (当然理解出来る様になる為には時間は掛かるが)

・工夫次第でエディットプロモはかなり高水準なモノが作れる。拘るのが純粋に楽しい。

・プレビュー機能も悪くない性能。ロードもほぼ無し。サクサク確認・作成出来る。

・モジュールの数が多く集めるのが楽しかった。

・取り合えずミクが可愛い。



■悪かった点
・ロードが長い(特に長いエディットモードはおそらく音源・譜面・モーション他色々と
 読み込むモノが多いためではあると思うが)。

・判定が早押しに超厳しく遅押しに超甘い(遅れた!くらいでもコンボが繋がったり)。

・譜面HIT判定(CoolやBAD等)が分かり辛い。分かり易い場所に表記して欲しかった。

・主に後半にあるチャンスタイムのウェイトが大きく、序盤粗雑なプレイでも
 チャンスタイムでコンボ繋げきればまあまあGREATクリアが可能な点。

・プレイ中、処理落ちする場面が結構有り。タイミングがずれる事は無いがやりにくい。

・譜面が背景に溶けて見辛い曲がある。初見だとまぁまぁしんどいレベル。

・フリープレイモードはオートセーブがあるべきだと思った。

・曲毎難易度毎にベスト5くらいまでのスコアが閲覧出来ればと思う。最高点しか見れない。

・スコア更新してもリザルトでその表記が無いので「アレ?今の自己ベストだったっけ?」
 と困惑したりした。せめて更新表示くらいはあっても良かったと思う。

・数曲程プロモが無い曲あり(背景一枚絵が切り替わっていく)。

・モジュール出現条件がそこそこ作業。人によってはダルいレベルと思う。

・ロード画面に表示されるイラストはかなりの数だが、モノによっては同人レベルだったり。
 これならプロ何人かに委託してクオリティ上げた方が良かったのでは?と思う。

・ミクルームはモーションやアクションが少なすぎると思う。

・同じくミクルーム、パンチラ防止策だと思うがカメラアングル制限しすぎ。
 殆ど動かせないのと変わらないと思う。

・エディットモードでステージ上のミクの位置を変更出来れば尚良かったと思う。




悪い点の方が多くなってしまいましたが、正直ミクが好きなら買って損は無いレベル。
音ゲーとして見ると、やはり若干システム等に甘さが見て取れると思う。

しかしコンボが繋がるとやはり心地良いし、テンションは上がる。
コンボが伸びると得点倍率が上がって行くのだが、その現在の倍率等表示してくれれば
もっと分かり易くアツかったのではなかろうか?

自分は音ゲープレイヤーでもあるので、やはり音ゲーとしての不満点は正直多い。
だが初作品にしては、プロモの質、遊び易さ、ボリュームやエディット等、
高評価出来る点は多いと思う。なによりミクが可愛い。

正直モジュールを全開放してしまうとモチベーションが下がってしまって
あまりフリープレイをしなくなってしまった。ここはやはり音ゲーとしての魅力が薄い為、
と言わざるを得ない。上記にもあるがスコア更新や評価の細分化は欲しい所。
更新してやるぜ!という気力があんまし湧いてこない。

その分★を一つ引いて評価は★×4。
だが全体的な評価は★×5あるかなーと思う。ミクに特に思い入れが無ければ、
全体評価及びおもしろさ、【★★★☆☆】 あたりかなー。音ゲーとしてみれば。


でもまあこのゲームの主成分はおそらく「音ゲー」である事より
「初音ミク」であると思う。

長文になったが、結論としては「初音ミクが好きなら買って後悔は無い」。以上。 ファンならば純粋に楽しめる作品かと。

BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN

[ Video Game ]
BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付き

【セガ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-10-29

参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 6,384 円(税込)
BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付き
 
カスタマー平均評価:  4.5
プロモーションビデオやE3動画、SEGAの公式ホームページを見ての感想です。まず最新に感じたのは他のレビューにもあるように女版DEVIL MAY CRYといった感じです。雰囲気が似ています。グラフィックは個人的にはかなり綺麗だと思います。手抜き感は見られませんでした。主人公のベヨネッタはとても美人に描かれており、背景、敵のデザイン、召喚魔獣なども手がかかっていそうでした。無限クライマックスアクションがどのようなものかは解りませんが期待は高いです。あと攻撃について。プロモーションビデオでは拷問器具や両足の拳銃で戦闘しているのが多かったです。悪魔が天使をおとすという普通とは逆のというのも面白いです。とにかく、このゲームの期待度は大きいです。発売が待ち遠しいです。 期待大!!
製品がまだ発売されていないのに、レビューをするという行為をお許しください。

さて、はじめてベヨネッタを知ったのはPS3にあるプロモーションムービーです。
はじめは、「???」って感じだったのですが、月から目に変わったあたりから
「ゆーうぉんつたっちみー?」ですから驚きました。見た瞬間にSだな!と思いムービーを見ていると、デビルメイクライに似ていますね。スタイリッシュに天使を狩っている姿を見ると、自分もやってみたくなりますね(笑)また、武器や音楽にも個性があり、まさに「ベヨネッタ」感がありますね!

このゲームはデビルメイクライと同様に「S」な方がやるといいと思いますよ☆ここまでスタイリッシュアクションができるゲームはデビルかベヨネッタくらいでしょう。期待大です♪

楽しみです
自分はデビルメイクライのあの格闘の自由なとこがすきでかなりプレイしてきましたがこれも似たものを感じます。しかもいろいろなめんで似ているとおもいます、戦闘はもちろん 体力ゲージの下のゲージなど多分あれは覚醒や特殊な技のゲージだと考えます。しかし、主人公が女というのが少し違和感があります。 期待しています
DMCが好きなら買って損はないかと思います。というか戦闘システムからしてDMCの別キャラゲームと考えてもいいかもしれませんね。PS3のStoreからでもムービーが観れるので興味ある方はぜひ。 Devil May Cry好きなら…
言わずもがな、デビルメイクライのように爽快感を求めたスタイリッシュアクションです。
トレーラーなどを見てもDMCの色がかなり濃い感じがします。ですのでDMCとの比較のレビューになってしまいますがご容赦を。
これまではまさに"はっちゃけた男性"が主人公でしたが、今回は魔性を帯びた女性に代わります。当然スタイリッシュアクションとしての質が大きく変わってきますので、その中でどのように区別・差別化していくのかが気になるところです。
また、今回は敵が天使であることにも注目したいです。DMCでは悪魔が敵でしたが、天使(光)を敵にすることで主人公は悪として表現されているように思います。ゲームに主人公の善・悪を考えることは意味の無いことかもしれませんが、神谷氏の過去の作品では主人公は正義のように扱われてきました。そこからの転換で天使を拷問具でしばき倒していくというスタイルになり、新しい爽快感を得られると思われます。
公式サイトで開発中のプレイ動画が公開され、それを見てみたところ右上が少々喧しい感じがしますね。その辺は製品ではすっきりしてて欲しい。ステージによっては時間制限もある模様。コンボも地上・空中・拷問具など、武器も複数登場するようなのでDMCなどアクションゲームに慣れたプレイヤーは比較的スムーズに入り込めると思われます。逆に新規プレイヤーには反射神経やコンボをつなげる面白さが分からなければ入り込みにくいものになると思います。アクションゲームに新しい風が吹くことに期待します。 どう化けてくるか期待

アーマード・コア3 ポータブル

[ Video Game ]
アーマード・コア3 ポータブル

【フロム・ソフトウェア】
Sony PSP
発売日: 2009-07-30

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,221 円(税込)
中古価格: 3,399円〜
アーマード・コア3 ポータブル
 
カスタマー平均評価:  4
基本的にPS2版3をそのまま移植したと思っていいでしょう。
ゲームバランスはシリーズ屈指なのでこれからアーマードコアを始めるといった方にもお勧めできます。
移植にあたって減ったボタンの分操作がやや癖のあるものになっていますが、キーコンフィグで自分なりに変更すれば操作しやすくなると思います。
(ただ、同時押しを必要とする操作ができなくなる場合もあります/武器パージ等)

また、2やアナザーエイジの時にあったパーツが一部復刻されており、ジオ○グ風フロート脚部などが増えています。

個人的に難点だったのが、中盤以降唐突に出てくる「失敗するとゲームオーバー」のミッションの存在です。
全く前情報がなく、知らずにミッションを受理して失敗するとタイトル画面に戻されてしまいます。(基本的にこのゲームは、ミッションに失敗しても先に進む事ができる)

セーブはこまめにとは言いますが、1ミッション毎のプレイ時間が短いゲームなのでついつい…はありがちです。これには注意が必要でしょう。

これを除けば特に気になるような点はありませんでした(移植度もほぼ完璧)


更にサイレントライン、ラストレイヴンと順次移植されデータの引き継ぎができるそうなので、とりあえず3に触れてみるのはいかがでしょうか? ほぼ完璧な移植+ほんのり追加要素
おかげでこればっかです。これから出る2作品も考えるとしあわせ気分でいっぱいですね。 予想を裏切る出来のよさ
AC経験者です。


完璧な移植です!!

FFのような、処理落ち地獄、ロード地獄、には絶対なりません!!
てか、かなりロード早いです。(ACシリーズ中で)
また、FFインターの時のロード短縮?が使われていて、同じミッションを何度もやる時にかなり便利です。
ミッションにもよりますが、すぐ始まります。
この点については、PS2版以上だと思います。

操作に関しては、人それぞれだと思います。
私の場合は、自分に合う配置を見つけ、快適に遊んでいます。

また、アセンブリ画面の改良、復刻パーツなども、個人的にはかなり良かったです。

ただ一つ残念な事があります。
初心者放置状態www
ACシリーズは全部そうですが、これだけは残念です。
アセンブリとかはまだ良いとして、操作に関して説明0は良くないかと思います。
せっかく、こんなに良いもの作ってるのに、やり方わかんない、ムズイ、糞ゲーとか言われたら、勿体無いじゃないですか。
私の友達は、「糞ゲーだし。」「ストーリー意味わからん。」「すぐ死ぬ。」「全然動けんのだけど。」とかばっか言ってます。
ファンとしてかなり残念です。
こういう所こそ、直して欲しかったです。


全体的にはかなりの良作だと思います。
友達に借りてみてでも良いです、PS2版(680円とかで売ってます)でも良いです、やってみて下さい!! かなり良い出来
この世界に、あなたは不要なのy …おや?これは中々… 【良】 ・パーツが増えた ・PSPでありながらそれなりに動かせる ・クオリティ維持 【悪】 ・一回だけですが、処理落ちが…すり抜け?(溶鉱炉で爆弾解除した後ベルトコンベアの端に落下すると、すり抜けてそのまま暗闇に吸い込まれました…) ・ボタン配置的に、上下視点移動しながらの戦闘がほぼ不可 ・操作性が悪くなったが、敵の強さ変わらず(四連多段頭ミサイルギャアアアア) 本当に操作性が悪い、全作クリアし、一日の半分はAC、学校で居眠りをしてでもACを夜通しやっていた自分がまさかここまでミサイルが避けれないとは…ショック(PS2だと全弾回避) うん…要するに、PSPの操作性に僕が慣れてないだけですね、サーセン 一応全アリーナ制覇して、ミッションもオールS取ったんでこれから残り8%のパーツ拾いが楽しみです 何故☆5か? …ACが好きだから PSPにAC3を移植する…馬鹿げたことを
ゲームとしての完成度は折り紙付きなので、言うには及ばず。
唯一の心配はボタンの少なさによる操作性でしたが、問題ナシです。
火力重視の方は余り気にならないかもしれませんが、機動力重視の場合はダッシュしながら射撃できるかどうか、がかなり重要なポイントです。
初期設定では○ボタンで右腕の武器・□ボタンでロックオンサイトの下方移動ですが、これを逆転させるだけで一発解消。ダブルトリガーを使うには役不足ですが、そうでなければイケます。このアサインだと、△+□のロックオンサイトの定位置移動だけでなく、△+○でも可能になるので、サイトの移動もラクです。左の射撃武器を連射系にしなければ十分戦えるアサインになるはずです。
パージの仕方は如何ともしがたいですが、戦術としては弾切れでパージよりも重量過多で出撃して即パージの方が多いはずなので、連続入力を失敗しないように練習するしかないですね。
ともあれ、久しぶりのレイヴン生活、かなりハマってます。
現在、両腕射撃武器を連射系にした場合のアサインを研究中。
というか、よい配置があったら、教えてください。

心配していたほどではなかった

アイドルマスター ディアリースターズ 特典 アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」封入)付き

[ Video Game ]
アイドルマスター ディアリースターズ 特典 アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」封入)付き

【ナムコ】
Nintendo DS
発売日: 2009-09-17

参考価格: 6,279 円(税込)
販売価格: 5,023 円(税込)
アイドルマスター ディアリースターズ 特典 アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」封入)付き
 
カスタマー平均評価:  4
Wiiで配信された体験映像を楽しみましたが
ずっと音声付きでしゃべっていましたね。

DSi対応でDSiで遊ぶとなにやらいいことがあるみたいで
昨日発表されたDS-10というDSソフトもDSi対応でトラック数が2倍になったりと
今後DSiをもっていないとソフトの力を100パーセント発揮できない
楽しめない状況になっていきそうで、9月にむけてそろそろDSiに買い換えないと
いけないのか?でもそろそろ次世代機が・・・などと悩んでしまいます。
 
とにかくDSのわりには延々としゃべっていたので
定価を考えると256MBロムを使っていそうです
DQのようにWi-Fiで追加エピソードや追加楽曲などいろんなことやってもらいたいですね
けっこうしゃべりますね
女性にPLAYしていただきたいゲームです
香具師が また訳のわからないことお思いでしょうが
信じてもらえたら さいわいです 女の子を やさしいお母さんしてくれるゲーム

ギアーズ オブ ウォー 2(通常版)【CEROレーティング「Z」】

[ Video Game ]
ギアーズ オブ ウォー 2(通常版)【CEROレーティング「Z」】

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2009-07-30

参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: 6,490 円(税込)
中古価格: 5,500円〜
ギアーズ オブ ウォー 2(通常版)【CEROレーティング「Z」】
 
カスタマー平均評価:  4.5
個人的にバイオハザード5が微妙な結果に終わり、
系統の近いゲームを探していたらGOWとDEADSPACEに
出会いました。
いや?、それまで日本のゲームが最高!!と妄信していたんですが、
2つとも素晴らしいゲームでした。今では洋ゲー最高!!ですW
そしてついにGOW2の発売!!アジア版我慢していてよかった。
大迫力の戦闘シーンは必見です!!声優陣の仕事も素晴らしい、
1からですが特にコールが大好きです。
いつも笑わせてもらってます。
オンラインはいっっつも殺されてばかりですが、楽しくやってます。
ホードは昨日22WAVEまで行きました(もちろん僕の実力じゃあありません・・)
ただ、ホードは続くと3時間ぐらいやっちゃうのでなかなか抜けれない・・
(19WAVEあたりで猛烈な便意に襲われました(笑))

不満をあげるとすれば、
●ベルセルクに出てもらいたかった。(初めて出会ったときの恐怖は忘れません)
●ラスボスが将軍様ほどインパクトがなかった。
●クイーンが何で???(メスなんだからベルセルクのはずじゃあ・・・・
 ま、この謎は続編でわかるのでしょう)

まだやったことない人、洋ゲーに抵抗がある人、ぜひ!!
コールかっこいい!!
基本xboxもってるけど、洋ゲーはやらない人だったんですが、これはすごく面白い。ちょっと難しいけどなれるとうまくなっていくのが実感できるので◎です。バイオ5は今一だったけどこれはいい。ちょっと洋ゲーに興味がわいてきました。 おもしろい
EPICが生んだ、世界最強のTPSです。
以下箇条書き

・追加マップパック・追加シナリオが最初からディスクに追加!
 合計で2000?3000円程度の追加コンテンツが無料で遊べます。
 太っ腹としか良いようがありません。
 オンラインでのマップは29、追加シナリオは時間にして30分程度です。
・有名ではないものの、前作と同じ声優陣がイベントを盛り上げる!
 あのマーカスのシブい声でオンラインまでプレイできちゃいます。
・驚愕のストーリー驚きの展開にラストまで引き込まれっぱなし!
 文字通り「常にクライマックス」という感じで、ラストまでプレイヤを
 全く飽きさせることなく引っ張ります。全く中だるみさせないのは
 さすがの一言に尽きます。前作で語られたドムの妻がなんと・・・!?
・オン・オフ共に圧倒的なボリューム。
 オフは10時間程度、オンは無限に遊べます。実績もかなり豊富に用意
 されているので、フルコンプする頃にはギアーズマスターと化しているはず。
 オンのみ日本サーバーが隔離されているので、ラグもなく快適に遊べます。
 現在では朝6時とかでも普通に人がいます。
・超がつくほどの美麗なグラフィック、音楽!
 日本の企業ではこのレベルは何年経っても作れないでしょう。
 「いい物を、お金をかけて、時間をかけて作り上げる」という信念が
 EPICには確かにあります。それを皆さんには是非感じとってほしい。

日本でこれだけ規制だ規制だと言われる中で、真に「良作」と呼ばれる作品を
ほぼありのまま体験できたことは素晴らしいことなのではないでしょうか。
日本の企業は、間違いなくこのレベルまで到達する事はできません。
本当の、ゲームへの情熱をもったクリエイター、そして会社だからこそ
作る事の出来た、文字通り最強のTPSだと思います。
全ての360ユーザーに、ゲーマーに、是非。

最後になりますが、正直日本でバカみたいに売れるタイトルではありませんが
それを採算度外視で、ここまでローカライズ・コンテンツ追加してくれたのは
会社として凄い事だと思います。単なるバカか、それとも確固たる信念を持った
本物のクリエイター達なのか。自分は間違い無く後者だと思いますけどね。
これが男。これが戦争。これがギアーズだ!!
オフラインHardcoreモードクリア、オンライン全般をやってみての感想です。
ストーリーに関しては文句なしの出来だと思います。ジェットコースターのように
次々と激しく変わる映画的な演出が特徴で、わくわくが止まりません。荒廃した世界で人類を救う使命感に段々とプレイヤーは没入していきます。また、他ゲームでは味わえない漢と漢のぶつかり合いも醍醐味です。「いい加減に死ねよ!」「ミンチにしてやる!」などなど台詞一つとっても漢っぽさ満載でいい味を出しています。日本語版の声優は秀逸です。ボリュームも満足のいく多さです。
過激表現は規制があって多少マイルドになっているようですが、体がバラバラになる演出もありますし、血しぶきは飛ぶし、大方満足です。ただ、頭が吹き飛ぶ演出がなくなっているので、そこは物足りないかもしれません。
味方AIは前作より賢くなっています。前作ではお荷物だった味方も、今回は結構頑張って戦ってくれます。
武器が増えたのもいいと思います。戦略の幅が広がりました。
オンラインでは、「ホード」という協力するコンテンツが新しく登場しました。
如何に味方プレイヤーと協力してローカストの波状攻撃に耐えるか。頭を使う展開が要求されます。たぶんオンラインではこれが1番楽しいと思います。
対戦では、COD4など傑作に比べ、プレイヤースキルは大していらない気がしました。キャラクターの体力がかなり高く設定されているので、結局は接近戦になってしまいます。如何に敵に近づくか?が大事でAIMは二の次のような気がしました。そこがちょっと残念です。
しかしこの夏の超大作でもあり、360ユーザーは買って損はない傑作です。
お金をだすならこういうゲームにだしましょう。 戦争ゲーム好きなら買いのタイトル
ストーリーはかなりへこむ内容もありますが楽しいです。
日本語で楽しめてかなり満足です。


全体が☆3なのは何故ランダムでチームになったオンラインのHordeでホストがポーズかけれるのか・・・?

Hordeは50面まで行けばかなり時間が掛かるのは知っています。
フレンド同士のみのプライベートならポーズ有りでも良いかもしれまん。

ですがパブリックのランダムでチームを作ると故意なのか分かりませんが
ポーズしたまま再開しなかったり連打したりするプレイヤーも居て
迷惑になることもあるかと。。。
日本語版のストーリー目当てなので良いんですが・・・

ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図

[ Video Game ]
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2009-07-02

参考価格: 4,980 円(税込)
販売価格: 3,984 円(税込)
中古価格: 3,800円〜
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図
 
カスタマー平均評価:  4.5
ことをお勧めします。
私は4作すべてプレイしてますが、謎解きの簡単さは逆にいいかも。
甲虫の育て方が難しいというか手に入りにくいのが難点ですね。
二度目、三度目を楽しんで欲しいという感じを受けました。一発成功は難しいかも。 まずはやってみる
子供が欲しいというので購入しました。
CMでやっているところを見ると自分が子供時代こういうことがあったな・・・
今じゃ・・・ゲ?ムの中でしかできないのか・・と思い出にふけたり・・・。

海にもぐってもんけしやあきかん拾いに・・・。
始めはばかししましたが・・・子供よりはまります。
はまります
 ここで皆さんのレビューを読んで発売日から少し経ってこのソフトを購入しました。『ぼくなつ』は好きで全作クリアしていますが今作もおおむね満足する出来だったと思います。ただ個人的に残念に思うことがありました。
 1つは虫相撲のバランスというかシステム。今回は甲虫類がホントに捕れません。種類は集められるのですが、ほとんどの甲虫を複数つかまえることが出来ないのです。そこで虫交換という手がありますが、今までの作品と違いレアなチョウやトンボなどによる交換が出来なくなりました。(もとよりレア虫という存在が今回は設定されていません。)運よく手に入った虫をトレーニングして強く育て上げるという趣旨になっています。
 このシステム自体は個人的に楽しめたのですが今回の虫たちは試合の疲労がその日のうちは回復しません。(現実なら当たり前ですが。)疲労が溜まっているとトレーニングの効果も薄く、またトレーニングマシンも他の子供の虫が早い物勝ちで使っているとその1日は使用出来ません。(強化したい能力別で5種類のトレーニングがありますが)
 つまりトレーニングと試合を積んでも1度のなつやすみで強く出来る部分は限界があり、『おきにいり』として2周め以降に連れて行ける3匹に勝負をかけて育てることになります。
虫相撲のトーナメントは団体戦2回、個人戦1回ありますがこの個人戦に関しては1周めのプレイで勝つことは運にもよりますがかなり難しいでしょう。
 ここでその3匹のチョイスが重要になるのですが、いままでのようにカブト、オオクワといったパワー重視の強い虫を選んでも今回は割とよく負けます。今回は虫の覚える技が多彩で特に『うっちゃり』のようなすかし技、返し技が充実しているので押しの強い虫ほどエジキになります。Lv10のカマキリに吊り上げられて放り出されたLv20のカブトを見たときには悲しくなりました。せめて『おきにいり』の虫は5,6匹くらい連れていけるようにしてほしかった。
 ライバルキャラは時々Lv40とかエゲツない虫を出してきます。強く育てる要領を得るまでかなり悔しい思いをすると思います。
 2つめはなにかとつっかかってくる周りの子供(特に男子)。今回のボクくんの性格には賛否両論あるようですが、自分はそれよりもいちいち勝負を挑んでくるのが気に障りました。虫相撲のときのセリフがムカつくし、太鼓ゲームがからむイベントでは自分が不得手なこともあって言われたい放題だったので終盤になって友情だとかなんとか言われてもなんかシラけました。半強制的に対決させられる展開はのんびり楽しみたいゲームでは嫌ですね。
 3つめは主題歌?テーマソング?なんであの曲なんでしょうか。もっといい選択があったと思います。時代背景を考慮したのかもしれないけど『ぼくなつ2』では『少年時代』を使っていたしエンディングにまで流されたらなんの切なさも残らない。完全な選択ミスだと思います。
 総じてイベントの量とかを考えると携帯ゲーム機でも充分だったと思います。グラフィックも綺麗だし。あとは演出の問題ですね。これ以上舞台の時代が新しくなったらこのゲームは成立しないと思うし。エンディングの展開も含めてなんとかあの1作目の感動に近い作品をまた作ってほしいと期待しています。
  オオクワが強いとは限らない
発売日直前での購入でしたが、送料込みでとても安く購入できました。
特典もついていて、満足しています。 満足です。
今回のは少し切なさに欠けていると感じました。太陽や漫画姉の部屋から見える外の景色もあまり綺麗じゃないです。30日の夜はもっと太陽との絡みが欲しかったし、別れの場面もあっさりしてて残念です。でも行動範囲の広いところや、意外な所に意外な物が…!というのは楽しかったです。登場人物も今までで1番好きです。 ちょっと物足りない

真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)

[ Video Game ]
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)

【アトラス】
Nintendo DS
発売日: 2009-10-08

参考価格: 6,279 円(税込)
販売価格: 5,337 円(税込)
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)
 
カスタマー平均評価:  5
メガテンは大好きで初代からプレイしてますが今作も面白そうですね^^新しい悪魔も増えて期待大です^^ 楽しみ^^
10月8日発売予定
完全新作
300体以上の悪魔が出るので楽しみです
3Dマップで昔の女神転生みたいです
ちゃんと作りこんでねアトラスさんよ

ストレンジジャーニー(真女神転生DS)
近年、ライトユーザー向けの絵師起用が多い中シリーズ本流の「真・女神転生」(仮称ですが)と言う事でキャラクターデザインは金子氏の独特の味を持つデザイン・世界観である事を『開発中止か!?』と言われてる中、気長に期待して待っています。. 楽しみにしています。

ぷよぷよ7

[ Video Game ]
ぷよぷよ7

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2009-07-30

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,069 円(税込)
中古価格: 3,599円〜
ぷよぷよ7
 
カスタマー平均評価:  4.5
ディスクステーションでの魔道物語からのファンですが、今回のバージョンはちょっといただけない。バージョン名に工夫がないので気になっていたんですが、従来あった荒削りであっても細かいところまで作り込むという職人的な部分が見あたらなく、プレイしても爽快感よりも物足りなさが残る。
カーバンクルは踊らないし、キャラクターの表情もあまり変わらない、肝心のぷよぷよのぷよぷよ感もセガになってから無くなっているので、プレイ中の楽しさ、というのがあまり感じられず、勝てて楽しいというだけになっている感じ。
それと、登場人物の数が大幅に減っているのもちょっと。。。コンパイルの時のようにお金の制約なら社員が声を当てても良いと思いますよ。 セガ になってから。。。
新ルールだいへんしんを追加した新しいぷよぷよです従来の【ぷよぷよ】【ぷよぷよ通】【ぷよぷよフィーバー】【なぞぷよ】も完備チビキャラになるかデカキャラになるかは対戦前に決められます(Wi-Fiでもそうですゲージは6貯めれば変身最大時間は持続時間は99秒チビキャラはタネが30連鎖まで降ってきますWi-Fi対戦にももちろん対応しているので、初心者の方は学校で練習してからするといいでしょう(というか練習してからじゃないとボコボコにされますね中級?上級者はどんどんやっちゃって下さい私も中級者として楽しんでおります(笑)練習ノートも面白いですね自分でじっくり考えた連鎖尾が公開可能ですよ(パスワード式ですが私も昔見た変則的な連鎖尾作って遊んでますなにはともあれ、ぷよぷよ好きなら買っても良いかなぁとキャラ数が若干物足りないですが…初代から知ってる人もちょっぴりニヤニヤしちゃうものもありますBGMも昔の神曲入りだったのも驚きでした(アレンジされてる感じですがというわけで早速ぷよぷよしようじゃありませんか?レッツ!ぷよ勝負!! 新ルール搭載
連鎖がくみにくい!
完成されたシステムである「通ルール」以降(ぷよぷよSUNから先)は、
ほとんど、連鎖をあまり組めない人でも楽しめるための工夫だと思うが、
まともに連鎖を組みたい人にとっては邪魔でしかないルール。
今回も、途中で「だいへんしん」があったりすると、中断されてしまうし、
3つまたは、4つひっついたぷよが出てくると、非常に組みにくい。
だから、COMとの対戦ルールが強制されるストーリーモードは、
戦いにくさとの戦い。

やはり、実力でぶつかりあえる「通ルール」こそが王道!

でも、一回クリアしてしまえば、フリーたいせんで、ストーリーモードの敵たちと
好きなルールで戦えます。
難易度を「むずい」に設定すると、平気で7連鎖とかやってくるので、実に戦いがい
がある。
「通ルール」好きの自分は、今でもルール、操作性とも最高のスーファミ版「すーぱー
ぷよ通リミックス」をやっているのですが、COMが弱いので、物足りなく、「通ルール」
で強いCOMと戦いたいと常々思っていましたが、
今回のCOMはとても強いので、願いがかなった思いです。

ストーリーモードは、連鎖の組みにくさにイライラしてプレイしていましたが、
「通ルール」でのフリー対戦で、おもいっきりぶつかっていける楽しさを堪能しています。 なんで、ぷよが3つとか4つひっついて出てくるんだ!
新ルール「だいへんしん」を引っさげて登場した7作目。

より初心者でも楽しめるようなつくりを目指した「だいへんしん」は
残念ながらフィーバーに比べると戦略性が浅く、威力も低い。
DS版で特に注目されるオンライン対戦においてはその性能が顕著に現れてしまう。
なぜなら今作で導入されたクイックドロップというぷよを一瞬で着地させるのこと出来る機能により、
連鎖を組める者にとっては「だいへんしん」以上に高い威力の連鎖を次々と組むことが出来るようになったため、
2,3連鎖しか出来ない者同士の対戦出ない限りむしろ変身することが枷になってしまう。

前作15th Aniversaryの大ボリュームの遺産を持ちながら、新しい方面へ歩き出したために
キャラ数や反撃ボイスなどの魅力的な部分が削られたのも残念。

とはいえ、新しいキャラクターも十分な魅力を持っているし、通対戦は全オンライン対応版と比べると一番バランスが良いと感じる。

なんだかんだ言って、通信対戦が一番熱いのは最新作のオンラインなのである。
道場の扉を叩くなら、本作。
1人でじっくり遊びたいなら、15th Aniversaryを買うのをオススメ。 意欲作だが、良作止まり

ぷよぷよ7、面白く遊ばさせていただきました。
新要素、「だいへんしん」は、キャラクターの声がきちんと三段階に変化したり、
大小にそれぞれグラフィックが与えられていて、
誰か好きなキャラクターがいる方にとってはとても嬉しい要素だったと思います。
学校モードなども充実していますし、ぷよぷよ!同様に
「とことん」やフリー対戦などで遊べるので、通信等が出来ない人でも、
割りと楽しく遊べると思います。

ただ、皆様が指摘されているように残なんな点も多少あるかな、と感じました。
まず1つめはボリューム感があまり感じられないこと。
りんご視点で、ずっと同じお話が続いていく形になっているので
一通りストーリーをクリアしてしまうと、「これで終わりか・・・」
と、少し物足りない気持ちになりました。
お話も、一本しかない割には少し単調に感じられました。
ぷよフィー2のようなオムニバス形式は、ストーリーのお得感もあり、
純粋に漫才デモの内容がよく(ストーリー、ボイスともに)楽しく遊べましたし、
ぷよぷよ!も全キャラクターでストーリーモードをプレイできたので
満足できました。
ですから、今回のストーリーは、質量共に過去に作品よりも
少し見劣りしてしまう気がします。

二つ目は、キャラクターの薄さ。
こちらも指摘されている方がいらっしゃいますが、
はやりせっかくのキャラクターたちを生かしきれていない気がします。
ほとんどのキャラクターがストーリーモードには一度ずつしか登場せず、
なんとなく印象が薄くなって今っている気がします。
漫才デモも短いので、今回始めてシリーズを購入された方にとっては、
「このキャラって、結局どういうキャラなんだろう?」
という感じになってしまうでしょうし、前からプレイしているファンも
「もっとキャラクターたちの相互関係や掛け合いが見たかったな。」
という印象が残るような気がしました。
新キャラを含め、本当に魅力的なキャラクターたちばかりのゲームなので、
もうすこしそれぞれを活躍させてほしかったです。

とはいえ、サブストーリーに旧キャラが登場したり、クルークの大人変身が
あやしいクルークになったりと、旧ファンにとってもサービスがあり、
学校モードの充実のおかげで初めてのファンにとっても
親切な対応にはなっていたと思います*
ぷよぷよはとても楽しいゲームなので、
これからもぜひ続いてほしいと思っています。

賛否両論はいろいろあると思いますが、ぷよぷよ7、結構面白かったです* 八割方くらい

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

[ Video Game ]
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2005-12-10

参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,200 円(税込)
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
 
カスタマー平均評価:  3
XBLAや追加コンテンツのお供に前もって買っておくのが
セオリーでしょう。PCからもポイントの追加ができるのもいいですね。
コード部分はぺりっと紙をはがすタイプなので、一部コードがはがれたりも
ありません。それにしても安いということはユーザーの大きな助けに
なりますね。

箱はプラスチック梱包で、かったいです。ハサミかカッター必須なので
怪我をしないように気をつけてください。 安すぎでしょうこれ
店頭でカードだけ抜き取る万引きの防止用なのか
異常にパッケージのブリスターが頑丈。

刃物なしでは開けれないので、お子様要注意。 開けにくい
昔はLIVEからクレジットカード払いでポイント買ってたんですが当然定価です。
しかしここで買うと安く買えるんですよね!
送料もかかりませんし、今ではポイントなくなったらアマゾンで買っています。 安く買えるのはありがたい
包装がほんとダメダメ。
資源の無駄遣いすぎ。
名刺サイズで十分でしょ?何考えてるんでしょ?

あまったポイントでオススメのゲームは?
・キャッスルファイト
近くにお友達がいるなら是非。
・バーチャロン
最初はとっつきにくいかと思いますが、本当に優良な格闘ゲームです

この商品のまとめ
カードが1枚、金券ですから厳重なのは仕方ないですがとにかく開けにくい。
試しに計量、カードが5グラム、包装・台紙が45グラムです。
パックが再生PETだとしても、ポイントコードを入力すればカード自体もゴミ。
しかもこれ「made in USA」って刻印が…日本で刷ってないんですね。

店頭で買えば若干の値引きとお店のポイントが付くので1ゲイツ=1.3円くらい?
高いかどうかは人それぞれだと思います。
ダッシュボードでポイント購入すれば1ゲイツ=1円、とかプレミアが付くのならゴミ削減にも繋がると思うのですが。
オンラインは正札ですからどうしてもカードの方を購入してしまいます。

昔バイトしてた時には、ゲームそのものよりかさばる、とか言ってました。
輸送コストや保管コストも考慮していただきたいです。是非。 ブリスターパックの必要性?

クラシックコントローラ PRO(シロ)

[ Video Game ]
クラシックコントローラ PRO(シロ)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2009-08-01

参考価格: 2,000 円(税込)
販売価格: 1,799 円(税込)
クラシックコントローラ PRO(シロ)
 
カスタマー平均評価:  3
多くの方と同様、モンハン3をやるために購入したわけですが・・・
グリップ感はとてもいいんですが、十字キーが致命的すぎます。
上押したつもりが左右に認識されたり。
モンハンやったことがある人なら、これが致命的になるのは容易に想像
出来るかと思います。
いわゆるモンハン持ちではなく、普通に親指で十字キー操作しても
かなり慎重に押さないと誤認識されます。
グリップ感は劣りますが、PROじゃない方のクラコンの十字キーはここまで
酷くないんですけどね。結局旧クラコン使ってます。
PROはケーブルが出る向きが上になったり、使い易くなってるとは思うんですけど
一番重要な部分が×でした。

個体差もあるのかも知れませんが、同日に別の店で買った友人も同じ症状なので
どうなんでしょうね・・・
とりあえず多少高くなってもいいのでしっかり作り直して欲しいです。 結局使わず
PS2コントローラーと同じように使えます。グリップが付いて持ちやすさが断然違います。ZR、ZLも、PS2コントローラーでいうR2、L2のところに配置されました。ただ、PS2コントローラーと比べるとスマートさに欠け、やや持ちにくいです。また、ab、xyの配置が若干ずれている(正方形にならない)のでPS2コントローラーそのままって訳にはいかないかもしれません。スマブラをコンフィグでエヴァンゲリオンバトルオーケストラと同じ設定でプレイしたりしてます。 使いやすい!
持ちやすい形状、コードが「上に」なったことで
使いやすく進化したのは間違いない。

が、相変わらず十時キーが残念すぎる。
天下の任天堂がお家芸の「十字キー」に手を抜いているのか??
それともあえてこういう十字キーの操作感にしたのか。
あまりにお粗末な「押した感」のなさ。

半端な入力もキー間違いの要因になるような「ヘコヘコ」したクリック感。

前のコントローラーがもっとひどかったので、
やや改善かな、とは思ったが・・・。 十字キーが残念すぎる。
MH3の同梱版で購入しました。
PS2版からMHを親しんできたのでやはりこの形の
コントローラーで遊びたかったのですが
いざプレイしてみるとまさかの振動機能無し!
だってそうじゃないですか。
今時振動しないコントローラーがあるなんて誰が思うでしょう。
PS世代で遊んだ方はこの形をみたら疑いも無く振動機能はあるものだと思って
買うに決まってます。
しかもPROっていうからにはそれなりの機能を備えたものだと思うじゃない。
まんまと填められてしまった!
持った感じがかなり軽いので違和感は在ったのですが
MH3のオプション設定で振動機能の選択が灰色になってたので
がっかりしました。
モンスターを切った瞬間やボウガンを撃った瞬間、弾がヒットした瞬間の
あのズンと来る振動が無ければMHは楽しさ半減です。
折角同梱版を買ったのですが操作が慣れてしまわないうちに
振動の楽しめるリモコン+ヌンチャクで出直すつもりです。









振動機能付きのクラコン発売して下さいお願いします絶対買います。 ちょっと残念。
旧クラシックコントローラはファミコンやスーファミなどのピコピコやるゲーム向けで64のようにスティックを多用するゲームには指が届きづらく、GCコンを使いがちでした。しかし、このPROはしっかり痒いところに手が届いています。握り心地の良さにはびっくりします。自然に両方のスティックに親指が届きます。GCコン以上に操作性がいいかも知れません。デザインがPSコンと酷似していると指摘している方もいますが、素直に使い心地の良さを追求した結果このようになったのだと、自分は感じました。 すごくイイです。

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 更新日 2009年8月10日(月)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク
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